terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Descobrir o Tarot com as lendas arturianas: Cavaleiro de Bastões

The Arthurian Tarot, Anna-Marie Ferguson

Bedivere foi um dos elementos originais do grupo de Artur. Era um bom estratega e foi um amigo leal ao longo de todo o reinado de Artur. Foi ele que confortou o rei quando este jazia moribundo na batalha final de Camlann.

Na tradição galesa, é conhecido como Bedwyr, o valoroso "manejador da lança". Apesar de ter perdido uma mão, possuía uma destreza excepcional e dizia-se que conseguia fazer o vento sangrar com a sua lança.

Sendo o original melhor amigo do rei, surge nalgumas versões da lenda, como o amante atormentado de Guinevere; um papel depois assumido por Lancelot.

Significado da Carta: um homem jovem, atraente e inteligente, cujas estratégias são imprevisíveis e certeiras. Uma viagem ou mudança de residência. Acção através da intuição e coragem para arriscar ideias que vão contra a convenção.

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Descobrir o Tarot com as lendas arturianas: Pajem de Bastões

The Arthurian Tarot, Anna-Marie Ferguson

A lebre é um animal transformacional, um totem. Embora retenha alguns dos atributos do Trapaceiro, tais como a natureza brincalhona, vai para além desta maneira egoísta de ser, pois representa aquele estádio de desenvolvimento intelectual em que a criança se torna consciente das consequências das suas acções no mundo exterior. A lebre é uma criatura social, simbolizando o despertar do sentido cultural e a interacção com a comunidade.

Significado da Carta: comunicações estimulantes. Desenvolvimento intelectual e interacção com a sociedade. Um amigo bem-humorado e brincalhão; um auxiliar entusiasta e de confiança. Alguém sinceramente feliz por trazer boas novas.

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Descobrir o Tarot com as lendas arturianas: Dez de Bastões

The Arthurian Tarot, Anna-Marie Ferguson

Enquanto a corte de Artur celebrava o Natal, um visitante inesperado irrompeu pelo salão. Cavalo e cavaleiro, ambos de enorme estatura, eram de um estranho matiz verde. O cavaleiro, vestido de forma aparatosa, empunhava um ramo de azevinho numa mão e um machado na outra e lançou um desafio à assembleia: que um dos presentes se lhe juntasse num jogo - o Jogo da Decapitação. Como o forasteiro e a sua montada emanavam uma estranha luz verde, os cavaleiros recearam estar na presença de um ser do Reino das Fadas e, por consequência, mostraram relutância em responder ao desafio.

Gawain foi o único que avançou. O Cavaleiro Verde desmontou e explicou ao jovem que lhe seria dada uma oportunidade para o decapitar; se falhasse, um ano mais tarde, o Cavaleiro Verde regressaria para ripostar o golpe. Então, Gawain cortou-lhe a cabeça, mas para seu terror, o corpo do gigante verde ergueu-se, recolheu a sua cabeça e recolocou-a entre os ombros. Ainda antes de se retirar, lembrou a Gawain que, dali a um ano, voltaria.

Durante o ano seguinte, a honra e a resistência de Gawain foram postas à prova pelos aliados feéricos do Cavaleiro Verde. A todos resistiu, mas quase sucumbiu aos poderes sedutores de uma bela mulher (que depois descobriu ser a esposa do Cavaleiro Verde). A fada insinuante ofereceu-lhe a sua fita verde como um talismã. Gawain aceitou sem saber que, deste modo, punha a sua vida em perigo.

Chegado o fatídico dia, o Cavaleiro Verde fez o seu julgamento. Sabendo que a única fraqueza do jovem tinha sido aceitar as atenções e ajuda da dama, apenas lhe golpeou ao de leve o pescoço com o machado. Gawain pôde voltar à corte, mas com uma condição: usar a fita verde como estandarte da sua falha.

Mais tarde, todos os Cavaleiros da Távola Redonda, em solidariedade, passaram a usar também uma fita verde.

Significado da Carta: uma enorme pressão; uma tarefa árdua que testa a coragem e a diplomacia. Supressão temporária dos desejos pessoais a fim de concluir um trabalho. Sucesso pela persistência.

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